Este juego de Sierra tiene cosas buenas y malas. Las buenas son lo extraordinarios gráficos que tiene, y también la música. Vuelas con un realismo increíble. Se ven las montañas, los ríos, las ciudades... pero lo malo es que
A) No te dejan moverte libremente, no hay free flight como en otros juegos y te están disparando continuamente por lo que no puedes ni respirar
B) Te tratan de pena. Menos mal que está en inglés porque no paran de insultarte. Los juegos son para divertirse no para tomárselo como si de un trabajo se tratara, y aquí te acusan si has fracasado en una misión que para mas inri son difíciles.
En resumen, merece la pena por los gráficos, pero nada más.
lunes, 13 de abril de 2009
British Open Championship GOLF
Me parece uno de los mejores juegos de golf que he visto, teniendo en cuenta su antigüedad 1998. Lo daban con la revista Tiempo. Me parece que tiene unos gráficos perfectos, se ven las rocas, las casas y todo como si te encontraras allí. La música me parece muy bonita, sobre todo cuando juegas en solitario ya que suena música celta, pero también la otra es preciosa. Acompañando al juego tienes al locutor de la TV inglesa. Es otro de los puntos a Su favor, pero lo que más me gusta es la personalización, por ejemplo de la meteorología, del público y del tipo de juegos que hay además del campeonato. además puedes cambiar de visión, es decir, aunque el hoyo esté al norte puedes cambiar como juego la vista al sur para así poder ver el juego en formato "como si estuvieras allí". Lo malo del juego es que está en inglés aunque esto puede ser un punto a su favor, ya que como engancha aprendes inglés.
Otro de los defectos es que tiene una protección lo que ha impedido que haya hecho una copia de seguridad, y al estropearme el original me quedé sin juego.
Así que eso es lo que puedo decir del juego del que he pasado horas jugando
Otro de los defectos es que tiene una protección lo que ha impedido que haya hecho una copia de seguridad, y al estropearme el original me quedé sin juego.
Así que eso es lo que puedo decir del juego del que he pasado horas jugando
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jueves, 9 de abril de 2009
World War II, Battle of Britain
Juego de aviones muy interesante. Se desarrolla en la Inglaterra en la Segunda Guerra Mundial. La jugabilidad es muy interesante, desde el punto de vista grafico es excelente, pero acusa carencias como las condiciones meteorológicas. Sólo hay nubes, pero no hay ni nieve, ni lluvia, ni nubes gruesas. Otro inconveniente es que está parte en inglés. Tiene muchas opciones, pero no todas las necesarias para ser un juego 10. Por ejemplo deja que haya mucho combustible, pero no ilimitado y otros detalles menores. Otra ventaja es la posibilidad de vuelo libre y posibilidad de entrenamiento con instructor incluido.
En resumen, buenos gráficos y jugabilidad, sonido, pero con carencias no muy importantes pero que hacen bajar el nivel del juego
En resumen, buenos gráficos y jugabilidad, sonido, pero con carencias no muy importantes pero que hacen bajar el nivel del juego
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Comandos: Behind enemy lines
juego muy difícil, sobre todo la parte II. Los gráficos son excelentes, la música aceptable y hay que rebanarse los sesos para sacarlo. Unjuego interesante en la mayoría de los aspectos, además de ser español, cosa difícil de encontrar. Sin embargo la extrema dificultad del juego en la lucha contra los nazis hará pasar miles de horas a algunos, pero hará desistir a otros.
muy buen juego, salvo la dificultad, que es un arma de doble filo.
muy buen juego, salvo la dificultad, que es un arma de doble filo.
Amerzone
Me parece uno de los juegos con los gráficos más espectaculares que he visto nunca. La historia es un poco "solitaria", apenas interaccionas con alguien. Pero las imágenes de selva y mar, en definitiva de naturaleza son irreemplazables. Las animaciones también me parecen irreemplazables
Uno de los defectos de este juego es que es muy oscuro, predominan los grises y tiene en general muy poco colorido. Y además ves morir de viejo al protagonista, sientes como mucha responsabilidad y es poco realista, todo está perfectamente planeado y a veces tienes que hacer "chapuzas" para seguir adelante.
Juego interesante y mucha naturaleza
Uno de los defectos de este juego es que es muy oscuro, predominan los grises y tiene en general muy poco colorido. Y además ves morir de viejo al protagonista, sientes como mucha responsabilidad y es poco realista, todo está perfectamente planeado y a veces tienes que hacer "chapuzas" para seguir adelante.
Juego interesante y mucha naturaleza
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Age of empires
Juego muy antiguo de Microsoft que ha ido ampliándolo a otras épocas. Respecto a otros juegos similares me parece más complicado y tienes que estar pendiente siempre. Tiene un montón de posibilidades, como los sacerdotes que pueden cambiar de bando a propios sacerdotes. La colocación de los edificios lo hace el jugador lo que lo hace aún más difícil si lo comparamos con pretorian. Uno de los defectos o virtudes del juego es que tiene un fin. Llega un momento en el cual no hay más recursos y no se puede seguir jugando. Una de las ventajas del juego es que puedes seleccionar a muchos personajes a la vez por lo que el control sobre tus tropas es mejor, si lo comparamos con otros juegos en los cuales "cada jugador hace lo que le da la gana" y no actúan en grupo como en age of empires. Eso es muy ventajoso cuando se enfrentan dos grandes tropas. Para ganar tienes que tener a todos los jugadores en una piña, pero en algunos juegos, estos se dispersan y gana el contrario.
Me parece un clásico que merece la pena jugar. Me encantan sobre todo las luchas navales.
juego que merece la pena, pero que estás horas con él.
Me parece un clásico que merece la pena jugar. Me encantan sobre todo las luchas navales.
juego que merece la pena, pero que estás horas con él.
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miércoles, 8 de abril de 2009
Casanova, el duelo de la rosa negra
Me parece un juego muy interesante, con gráficos muy detallados, aunque prefiero los de otros juegos como la leyenda del profeta y el asesino o Hollywood Monsters. Casanova es un juego que es una mezcla entre aventura gráfica y arcade. De vez en cuando tienes que luchar con la espada con gentes de todo tipo, esto en general lo considero una ventaja, ya que alarga el juego, aunque a veces es muy molesto, ya que no te apetece tener que jugar arcade (en mi caso). Trama aceptable, música aceptable y jugabilidad aceptable.Es un juego de los que merece la pena tener. Ademas tiene la ventaja de que es un juego basado en hechos pasados, aunque con elementos modernos como los tipos de transportes voladores.
La leyenda del profeta y el asesino
Me parece un juego bastante bueno. Buenos gráficos y te inmersas en la historia de los siglos de la Edad Media en la zona musulmana. Los gráficos perfectos, la música aceptable, y la jugabilidad, a mí por lo menos he tenido que recurrir alguna vez a las soluciones, pero muy pocas. De todas formas los gráficos merecen la pena que busques, porque son como si estuvieras allí, prácticamente fotográficos.
Juego aceptablemente bueno basado en una obra de Pablo Coellho. Hay mucha espiritualidad y es para mí un juego que merece la pena jugarlo. Quizá sea un poco corto, ya que los gráficos son tan buenos que se comen los CDs.
Juego recomendable
Juego aceptablemente bueno basado en una obra de Pablo Coellho. Hay mucha espiritualidad y es para mí un juego que merece la pena jugarlo. Quizá sea un poco corto, ya que los gráficos son tan buenos que se comen los CDs.
Juego recomendable
Mario Bross, versión original
Mario Bross es un juego para mí excepcional. Por supuesto que tiene defectos, pero esos defectos son exclusivamente por lo antiguo que es (1985).Lo que más me gusta del juego es el montón de posibilidades que tiene. Por ejemplo la cantidad de tortugas, setas etc. Y sobre todo, que saltas en el aire y te encuentra que sale una seta, una vida o algo parecido. Igualmente saltas sobre un ladrillo y te sale otra sorpresa. Todas estas sorpresas que te da el juego es lo que me parece que haya tenido tanto éxito y que yo personalmente haya jugado tanto a ello. todavía existen páginas por internet que te dejan jugar a ellas como "http://nintendo8.com/game/629/super_mario_brothers/" eso sí tienes que descargarte un plug-in de java.
Resumiendo juego 10, aunque a mí personalmente me parezca algo complicado, pero tenemos os atajos, que es otra de las sorpresas del programa. En definitiva, un superjuegazo.
Sin embargo, en general no me gustan las continuaciones, me quedo con el original original de 1985
Resumiendo juego 10, aunque a mí personalmente me parezca algo complicado, pero tenemos os atajos, que es otra de las sorpresas del programa. En definitiva, un superjuegazo.
Sin embargo, en general no me gustan las continuaciones, me quedo con el original original de 1985
Need for Speed III
En general me parece un juego bastante bueno. Los gráficos bien realizados, una música apropiada y que te dejan conducir unos cochazos tanto en competición como solitariamente. La música casi siempre cumple de sobra, así como los gráficos y la gran posibilidad de coches que hay con velocidades que puedes alcanzar que son enormes. De esta manera mucha gente se le quitaría las ganas de ir rápido en la vida real. Otra de las cosas buenas que tiene es que te dejan muchas opciones como cambio de velocidad automático o manual etc.
También tienen la opción muy interesante, aunque no para los españoles, que te dan todo tipo de información sobre todos los coches que salen en el juego. La parte negativa es esa, el juego no está en español, sólo en alemán, francés e inglés. Por lo demás, sobresaliente
También tienen la opción muy interesante, aunque no para los españoles, que te dan todo tipo de información sobre todos los coches que salen en el juego. La parte negativa es esa, el juego no está en español, sólo en alemán, francés e inglés. Por lo demás, sobresaliente
Mortadelo y filemón: el sulfato atómico, Balones y patadones etc.
En general los juegos de la compañía Alcachofa Soft son bastante malos. Si la gente los compraba, como era mi caso, era porque me hacía recordar la infancia plagada de mis personajes favoritos.
Desde todos los puntos de vista se nota que es un juego con una finalidad bien clara, demasiado comercial y sin opciones. Por ejemplo apenas hay botón derecho como en Broken Sword. La Historia es muy lineal y no hay ningún tipo de sorpresa. Las animaciones es lo único que se salvan algo. Pero hay que ser justo, la culpa no es de ellos sino de los demás que no han realizado ningún título, algo que me imagino que está relacionado con la piratería. Países como Alemania o EE.UU tienen un nivel de piratería más bajo que el español, por ejemplo, y es posible que esa sea una razón de que se lo curren más.
En cualquier caso lo peor de todo de todos los títulos de alcachofa soft de mortadelo y filemón es la extremadamente corta aventura. Si por lo menos lo alargasen la cosa se compensaría. Eso pasa por ejemplo en balones y patadones y en el escarabajo de Cleopatra. En resumen, poco currado y con historias muy cortas con pocas excepciones. Sin embargo son los únicos que lo hacen. Esa es una de sus pocas partes positivas que hay que reconocer si queremos un estudio serio
Desde todos los puntos de vista se nota que es un juego con una finalidad bien clara, demasiado comercial y sin opciones. Por ejemplo apenas hay botón derecho como en Broken Sword. La Historia es muy lineal y no hay ningún tipo de sorpresa. Las animaciones es lo único que se salvan algo. Pero hay que ser justo, la culpa no es de ellos sino de los demás que no han realizado ningún título, algo que me imagino que está relacionado con la piratería. Países como Alemania o EE.UU tienen un nivel de piratería más bajo que el español, por ejemplo, y es posible que esa sea una razón de que se lo curren más.
En cualquier caso lo peor de todo de todos los títulos de alcachofa soft de mortadelo y filemón es la extremadamente corta aventura. Si por lo menos lo alargasen la cosa se compensaría. Eso pasa por ejemplo en balones y patadones y en el escarabajo de Cleopatra. En resumen, poco currado y con historias muy cortas con pocas excepciones. Sin embargo son los únicos que lo hacen. Esa es una de sus pocas partes positivas que hay que reconocer si queremos un estudio serio
martes, 7 de abril de 2009
Caesar II y III
Son 2 juegos de estrategia que hicieron historia. Con este juego se aprende mucho, a gestionar una ciudad y a ver las contradicciones de las personas cuando quieren un teatro cerca, pero no un mercado, a pesar de que también quieren comer, lo mismo pasa con la comisaría de la policía. Me parece realmente divertido; construir y ver que pasa cuando se hacen ciertas cosas: al final se convierte en rutina, pero muy educativo, el sistema te informa: estas casas no pueden seguir creciendo porque les falta un teatro, escuela, agua, mercado etc. : me parece muy educativo cuando te da cuenta de que valen mas las mansiones que tienen ciertos servicios básicos que otras; por ejemplo; las zonas con poca agua o delincuencia enseguida bajan el nivel y están por debajo de aquellas que si las tienen.
La versión de batalla es aceptable sin más. La música es interesante, pero al final se vuelve repetitiva.
Caesar III me gusta menos ya que aparece circunstancias un poco fuera de lugar con la entrada de los dioses de la fertilidad, etc. fastidiándolo todo (como en Sim City los tornados). Me parece que los juegos tienen que tener la complejidad necesaria. Si son demasiado complicados dejan de ser interesantes porque te term8inas distrayendo y pierdes.
La versión de batalla es aceptable sin más. La música es interesante, pero al final se vuelve repetitiva.
Caesar III me gusta menos ya que aparece circunstancias un poco fuera de lugar con la entrada de los dioses de la fertilidad, etc. fastidiándolo todo (como en Sim City los tornados). Me parece que los juegos tienen que tener la complejidad necesaria. Si son demasiado complicados dejan de ser interesantes porque te term8inas distrayendo y pierdes.
viernes, 3 de abril de 2009
Versailles 1685
Me parece un juego muy educativo e interesante para adolescentes ya que viene una gran cantidad de información sobre la época. Los gráficos son espectaculares (como muy bien dicen ellos: como si estuvieras allí), la música interesante. Quizá lo peor, pero disculpable por ser la parte más difícil de hacer, es el guión. Una parte realmente preciosa, aunque mejorable es el laberinto en el parque del palacio de Versailles.
Sin embargo es un juego muy criticado porque predomina la parte didáctica sobre la lúdica.
En general le doy un notable, me parece muy bueno, sobre todo los gráficos estupendos y una visita virtual.
Sin embargo es un juego muy criticado porque predomina la parte didáctica sobre la lúdica.
En general le doy un notable, me parece muy bueno, sobre todo los gráficos estupendos y una visita virtual.
Heroes of might and magic I
La saga de este juego ha tenido un gran éxito, pero ha sido la versión primera la que mejor es o por lo menos la que más se ha vendido. Es del año 1995!!!!! hecho para MS-DOS y todavía se vende en las tiendas. La razón es que tiene las suficientes criaturas y magia como para entretenerte sin agobiarte. Por ejemplo la versión IV de heroes os might and magic tiene cientos de tipos de magia, tantos que sólo un genio podría llegar a dominar el juego por completo. Por ello es la primera versión la mejor.
Este juego es un ejemplo claro de cómo se aprende con videojuegos. Aparecen criaturas fantásticas de diversas culturas literarias como hidras, minotauros, gárgolas, grifones, centauros, cíclopes, ogros, trolls, unicornios, fénixes, elfos, enanos, druidas, genios, etc.
En heroes of might of might II aparecen también titanes, medusas, golems, magos, diablos, dragones (estos ya aparecían en la primera parte, pero aquí los hay de diferentes colores).
En resumen, me parece estupendo la saga de heroes of might of magic hastas la versión IV (las demás no las conozco). Se aprenden criaturas literarias, a gestionar recursos y es muy divertidos. Lo único mal es que es muy adictivo y se te puede olvidar ir a comer o algo semejante. En su debida medida es un buen juego.
Este juego es un ejemplo claro de cómo se aprende con videojuegos. Aparecen criaturas fantásticas de diversas culturas literarias como hidras, minotauros, gárgolas, grifones, centauros, cíclopes, ogros, trolls, unicornios, fénixes, elfos, enanos, druidas, genios, etc.
En heroes of might of might II aparecen también titanes, medusas, golems, magos, diablos, dragones (estos ya aparecían en la primera parte, pero aquí los hay de diferentes colores).
En resumen, me parece estupendo la saga de heroes of might of magic hastas la versión IV (las demás no las conozco). Se aprenden criaturas literarias, a gestionar recursos y es muy divertidos. Lo único mal es que es muy adictivo y se te puede olvidar ir a comer o algo semejante. En su debida medida es un buen juego.
Sherlock Holmes y el pendiente de plata
Me parece en realidad un juego muy bueno. Lo único realmente "malo" son los gráficos, si los comparamos con sherlock, el misterio de la momia. No me refiero a los gráficos en sí sino a la forma de moverte de una pantalla a otra. En el pendiente de plata a veces te lías y no sabes en qué lugar te encuentras. La música es interesante. La imagen de Sherlock me gusta menos que en el misterio de la momia. Aparece Watson, algo positivo.
Lo mejor del juego es la investigación. Si realmente existiese un Holmes en la vida real sacaría todos los detalles del asesinato. Aunque en mi caso en concreto sólo acerté lo más evidente, el caso es que todas las pistas llevaban a la resolución de la mayoría de los detalles del caso. Es decir, si atiendes a los detalles, casi tú mismo podrías ser el que contase lo que cuenta Holmes al final.
Un juego regular en cuanto a gráficos, pero muy bueno respecto al guión
Lo mejor del juego es la investigación. Si realmente existiese un Holmes en la vida real sacaría todos los detalles del asesinato. Aunque en mi caso en concreto sólo acerté lo más evidente, el caso es que todas las pistas llevaban a la resolución de la mayoría de los detalles del caso. Es decir, si atiendes a los detalles, casi tú mismo podrías ser el que contase lo que cuenta Holmes al final.
Un juego regular en cuanto a gráficos, pero muy bueno respecto al guión
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Sherlock Holmes, el misterio de la momia
Me parece un juego muy interesante, muy teatral. Pero lo más importante son los gráficos, nos encontramos prácticamente allí en la mansión, y es muy, pero que muy bonita. Lo malo es que no interactuamos con nadie. Estamos en la más absoluta soledad. Pero las habitaciones son grandes, y con un montón de artículos del antiguo Egipto ¡casi no hace falta estar en un museo egipcio, allí lo vemos todo! Lo peor de todo a veces son los puzzles y que no aparece Watson, pero en cualquier caso por los gráficos y por la música de fondo, por lo que nos enseñan de Egipto y por el increscendo de la trama le daría por lo menos un bien a este juego
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Hollywood Monsters
Me parece un juego con unos gráficos impresionantes y unos detalles magníficos como el de ver una misma mansión de día y de noche. La historia es larga, pero no muy interesante y tampoco destaca especialmente por el humor. La historia está llena de tópicos y eso me parece mal. Otro de los aspectos negativos es que no se han currado mucho las conversaciones. Por ejemplo en Broken Sword, a cada persona que preguntes te da una respuesta diferente, mientras que aquí suele ser más repetitivo. Por ejemplo, quiero tirar un papel en el retrete una vez y por la ventana en otra. En Broken Sword lo especificaría, pero en Hollywood Monsters diría simplemente: no quiero tirarlo, sin especificar dónde. Aún así los gráficos y los escenarios son espectaculares, como Egipto, Transilvania, y sobre todo Australia, que es la mejor parte de todas sin lugar a dudas. La música que ponen está también bastante aceptable. Una de las cosas originales es lo de monstruos-actores, es decir, los actores son monstruos de verdad
En resumen le daría un notable a este juego.
En resumen le daría un notable a este juego.
Broken Sword II
Es muy parecido al primero, pero algo peor. Le veo ya más arcade y menos literario. Aún así cumple las espectativas de sobra. El juego sigue teniendo conversaciones largas, pero ya hay triángulo amoroso con guerra (amorosa) incluída y menos historia sobre los antiguos mayas. Uno de los aciertos es poner personajes que ya estuvieron en la primera parte como los Henderson, dándole un aspecto más literario. Muy buena es también la secuencia del sacerdote y la tribu.
Un juego, muy bueno, como el primero, pero ya algo peor, con excepciones como las ya contadas de la tribu o el romanticismo literario de la búsqueda de Nicolle por parte de George en Marsella
Un juego, muy bueno, como el primero, pero ya algo peor, con excepciones como las ya contadas de la tribu o el romanticismo literario de la búsqueda de Nicolle por parte de George en Marsella
Broken Sword I
Me parece uno de los mejores juegos en su categoría. Gráficos de dibujos animados, historia absorbente, gráficos detallados, montón de conversaciones ymuchas posibilidades. Yo siempre valoro mucho el que en un videojuego se pueda "interactuar" con ál. Es decir, a veces hay conversaciones que no ayudan a resolver el juego, pero que están ahí.
Eso le da un carácter más literario. Es un juego en el que crees ser el personaje, no una persona que sólo tiene las pistas imprescindibles para resolver el juego. También me gustan las pistas falsas, ya que vuelve a hacerlo más realista. Además de ello da un montón de información sobre los templarios y te hace sentir esa sensación que tienes como si estuvieses en unas ruinas, por ejemplo. Las conversaciones son muy largas, y, repito, eso me parece positivo, ya que le da un carácter más literario. Es como una novela interactiva. Además tiene un montón de secundarios.
Otra de las cosas buenas es la banda sonora, que a veces es muy romántica, como en el caso del hotel Ubu. Lo deseable sería muchos finales posibles, pero eso ya es pedir demasiado. Y una de las cosas malas del juego es el decepcionante final.
A pesar de ello le doy al juego un 10, un pedazo juegazo.
Eso le da un carácter más literario. Es un juego en el que crees ser el personaje, no una persona que sólo tiene las pistas imprescindibles para resolver el juego. También me gustan las pistas falsas, ya que vuelve a hacerlo más realista. Además de ello da un montón de información sobre los templarios y te hace sentir esa sensación que tienes como si estuvieses en unas ruinas, por ejemplo. Las conversaciones son muy largas, y, repito, eso me parece positivo, ya que le da un carácter más literario. Es como una novela interactiva. Además tiene un montón de secundarios.
Otra de las cosas buenas es la banda sonora, que a veces es muy romántica, como en el caso del hotel Ubu. Lo deseable sería muchos finales posibles, pero eso ya es pedir demasiado. Y una de las cosas malas del juego es el decepcionante final.
A pesar de ello le doy al juego un 10, un pedazo juegazo.
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Combat Flight Simulator de Microsoft
Me parece que los juegos de Microsoft, a pesar de que me caen mal, (pero hay que ser sincero) suelen ser bastante buenos, muy currados, aunque los precios son astronómicos. Lo que más me gustan son la combinación de colores, y las grandes posibilidades que te deja el juego (por ejemplo tipos de aviones o meteorología, también te deja la opción de vuelo libre para que disfrutes del paisaje). He conocido juegos de aviones muy buenos, pero no te dejaban casi posibilidades, por ejemplo la meteorología estaba predefinida y sólo te dejaban jugar misiones históricas de la 1 ó 2 Guerra Mundial. Además, tampoco te deja la opción de tener munición o combustible ilimitados, ser invulnerable etc. Creo que un juego es para divertirse no para ser profesional del juego, para eso ya trabajamos en la vida real. Así que a menos que quieras ser piloto de avión, las posibilidades se agradecen
En resumen un buen juego que lo único malo impotante que reseñar es el precio.
En resumen un buen juego que lo único malo impotante que reseñar es el precio.
SPQR, the darkest hour of the empire
Me parece uno de los mejores juegos de todos los tiempos, y además pionero. Lo unico malo es que está en inglés. Hay 2 versiones; una para CD-ROM y otra en internet. Si estás interesado en esta última visita esta página.
Lo que más me gusta es la gran cantidad de animaciones que hay en la versión de CD-ROM. En la versión on-line, tanto como en la versión de CD-ROM te mueves por Roma como si estuvieras allí. Haces clic sobre una parte de la pantalla y te mueves a esa zona. Los gráficos son muy interesantes y realistas. Me parece un buen juego.
La versión de CD-ROM es mejor que la on-line, tiene una gran cantidad de animaciones y es muy teatral. Hay gran cantidad de asesinatos, pero no hablas con nadie. Hay gente que lo considera un defecto, para mí una virtud, ya que le da más suspense y es más teatral. También tiene una gran cantidad de música de fondo que es muy relajante en la mayoría de los casos.
El lado malo es que el juego es muy lento, pero en general está muy bien. Y es muy fácil descubrir quén es el asesino (En la versión en CD-ROM).
Lo que más me gusta es la gran cantidad de animaciones que hay en la versión de CD-ROM. En la versión on-line, tanto como en la versión de CD-ROM te mueves por Roma como si estuvieras allí. Haces clic sobre una parte de la pantalla y te mueves a esa zona. Los gráficos son muy interesantes y realistas. Me parece un buen juego.
La versión de CD-ROM es mejor que la on-line, tiene una gran cantidad de animaciones y es muy teatral. Hay gran cantidad de asesinatos, pero no hablas con nadie. Hay gente que lo considera un defecto, para mí una virtud, ya que le da más suspense y es más teatral. También tiene una gran cantidad de música de fondo que es muy relajante en la mayoría de los casos.
El lado malo es que el juego es muy lento, pero en general está muy bien. Y es muy fácil descubrir quén es el asesino (En la versión en CD-ROM).
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jueves, 19 de marzo de 2009
Monster Truck Madness I y II
Es un juego de carreras pero con vehículos que son camiones en vez de coches. Es uno de mis juegos favoritos. No he logrado jugar a la versión completa, pero sí a la versión de prueba (demo o trial version). No ha tenido mucho éxito en España.
Lo que más me gustaba era:
A) Podías salirte de la pista, por lo que parecía muy realista
B) No te agobiaban con el tiempo
C) los fenómenos meteorológicos eran muy buenos en la versión II (Niebla, lluvia, nieve etc.)
Lo que más me gustaba era:
A) Podías salirte de la pista, por lo que parecía muy realista
B) No te agobiaban con el tiempo
C) los fenómenos meteorológicos eran muy buenos en la versión II (Niebla, lluvia, nieve etc.)
miércoles, 18 de marzo de 2009
¿Son malos o buenos los videojuegos?
La contestación a esta pregunta es extremadamente difícil por la gran cantidad de tipos de videojuegos que hay, pero en general me parecen POSITIVOS.
Los juegos de puñetazos descargan mucha adrenalina y evitan que haya peleas callejeras
(aunque es cierto que a veces lo fomentan)
Los videojuegos de simulación (por ejemplo simulador de aviones o de coches) nos lleva a experiencias enriquecedoras.
Los videojuegos de estrategia, (por ejemplo Heroes of might and magic) son juegos que exigen un gran esfuerzo intelectual y por tanto nos "ensancha" el cerebro.
Los videojuegos de aventura gráfica (por ejemplo broken sword) nos llevan a un mundo de fantasía, que yo lo comparo como si de una novela se tratara.
Los videojuegos simples, como el tetris, nos entretienen y nos distraen.
Lo único malo de los videojuegos es:
A) Abandonen las relaciones familiares o de amigos (pero en muchos casos el videojueguista termina cansandose y se convierte al poco en una persona normal porque se cansa de jugar.
B) Abandonen los estudios o similares. Es cierto, es algo negativo por tanto, videojuegos sí, pero con control paterno
C) Se vuelvan adictos: en realidad este no es un defecto del que tengan culpa los videojuegos, sino que cada persona es adicta a algo (sexo, trabajo, alcohol) etc. Luego no podemos decir que sea un mal de los videojuegos sino general
Los juegos de puñetazos descargan mucha adrenalina y evitan que haya peleas callejeras
(aunque es cierto que a veces lo fomentan)
Los videojuegos de simulación (por ejemplo simulador de aviones o de coches) nos lleva a experiencias enriquecedoras.
Los videojuegos de estrategia, (por ejemplo Heroes of might and magic) son juegos que exigen un gran esfuerzo intelectual y por tanto nos "ensancha" el cerebro.
Los videojuegos de aventura gráfica (por ejemplo broken sword) nos llevan a un mundo de fantasía, que yo lo comparo como si de una novela se tratara.
Los videojuegos simples, como el tetris, nos entretienen y nos distraen.
Lo único malo de los videojuegos es:
A) Abandonen las relaciones familiares o de amigos (pero en muchos casos el videojueguista termina cansandose y se convierte al poco en una persona normal porque se cansa de jugar.
B) Abandonen los estudios o similares. Es cierto, es algo negativo por tanto, videojuegos sí, pero con control paterno
C) Se vuelvan adictos: en realidad este no es un defecto del que tengan culpa los videojuegos, sino que cada persona es adicta a algo (sexo, trabajo, alcohol) etc. Luego no podemos decir que sea un mal de los videojuegos sino general
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