viernes, 3 de abril de 2009

Versailles 1685

Me parece un juego muy educativo e interesante para adolescentes ya que viene una gran cantidad de información sobre la época. Los gráficos son espectaculares (como muy bien dicen ellos: como si estuvieras allí), la música interesante. Quizá lo peor, pero disculpable por ser la parte más difícil de hacer, es el guión. Una parte realmente preciosa, aunque mejorable es el laberinto en el parque del palacio de Versailles.

Sin embargo es un juego muy criticado porque predomina la parte didáctica sobre la lúdica.

En general le doy un notable, me parece muy bueno, sobre todo los gráficos estupendos y una visita virtual.

Heroes of might and magic I

La saga de este juego ha tenido un gran éxito, pero ha sido la versión primera la que mejor es o por lo menos la que más se ha vendido. Es del año 1995!!!!! hecho para MS-DOS y todavía se vende en las tiendas. La razón es que tiene las suficientes criaturas y magia como para entretenerte sin agobiarte. Por ejemplo la versión IV de heroes os might and magic tiene cientos de tipos de magia, tantos que sólo un genio podría llegar a dominar el juego por completo. Por ello es la primera versión la mejor.

Este juego es un ejemplo claro de cómo se aprende con videojuegos. Aparecen criaturas fantásticas de diversas culturas literarias como hidras, minotauros, gárgolas, grifones, centauros, cíclopes, ogros, trolls, unicornios, fénixes, elfos, enanos, druidas, genios, etc.

En heroes of might of might II aparecen también titanes, medusas, golems, magos, diablos, dragones (estos ya aparecían en la primera parte, pero aquí los hay de diferentes colores).

En resumen, me parece estupendo la saga de heroes of might of magic hastas la versión IV (las demás no las conozco). Se aprenden criaturas literarias, a gestionar recursos y es muy divertidos. Lo único mal es que es muy adictivo y se te puede olvidar ir a comer o algo semejante. En su debida medida es un buen juego.

Sherlock Holmes y el pendiente de plata

Me parece en realidad un juego muy bueno. Lo único realmente "malo" son los gráficos, si los comparamos con sherlock, el misterio de la momia. No me refiero a los gráficos en sí sino a la forma de moverte de una pantalla a otra. En el pendiente de plata a veces te lías y no sabes en qué lugar te encuentras. La música es interesante. La imagen de Sherlock me gusta menos que en el misterio de la momia. Aparece Watson, algo positivo.

Lo mejor del juego es la investigación. Si realmente existiese un Holmes en la vida real sacaría todos los detalles del asesinato. Aunque en mi caso en concreto sólo acerté lo más evidente, el caso es que todas las pistas llevaban a la resolución de la mayoría de los detalles del caso. Es decir, si atiendes a los detalles, casi tú mismo podrías ser el que contase lo que cuenta Holmes al final.

Un juego regular en cuanto a gráficos, pero muy bueno respecto al guión

Sherlock Holmes, el misterio de la momia

Me parece un juego muy interesante, muy teatral. Pero lo más importante son los gráficos, nos encontramos prácticamente allí en la mansión, y es muy, pero que muy bonita. Lo malo es que no interactuamos con nadie. Estamos en la más absoluta soledad. Pero las habitaciones son grandes, y con un montón de artículos del antiguo Egipto ¡casi no hace falta estar en un museo egipcio, allí lo vemos todo! Lo peor de todo a veces son los puzzles y que no aparece Watson, pero en cualquier caso por los gráficos y por la música de fondo, por lo que nos enseñan de Egipto y por el increscendo de la trama le daría por lo menos un bien a este juego

Hollywood Monsters

Me parece un juego con unos gráficos impresionantes y unos detalles magníficos como el de ver una misma mansión de día y de noche. La historia es larga, pero no muy interesante y tampoco destaca especialmente por el humor. La historia está llena de tópicos y eso me parece mal. Otro de los aspectos negativos es que no se han currado mucho las conversaciones. Por ejemplo en Broken Sword, a cada persona que preguntes te da una respuesta diferente, mientras que aquí suele ser más repetitivo. Por ejemplo, quiero tirar un papel en el retrete una vez y por la ventana en otra. En Broken Sword lo especificaría, pero en Hollywood Monsters diría simplemente: no quiero tirarlo, sin especificar dónde. Aún así los gráficos y los escenarios son espectaculares, como Egipto, Transilvania, y sobre todo Australia, que es la mejor parte de todas sin lugar a dudas. La música que ponen está también bastante aceptable. Una de las cosas originales es lo de monstruos-actores, es decir, los actores son monstruos de verdad

En resumen le daría un notable a este juego.

Broken Sword II

Es muy parecido al primero, pero algo peor. Le veo ya más arcade y menos literario. Aún así cumple las espectativas de sobra. El juego sigue teniendo conversaciones largas, pero ya hay triángulo amoroso con guerra (amorosa) incluída y menos historia sobre los antiguos mayas. Uno de los aciertos es poner personajes que ya estuvieron en la primera parte como los Henderson, dándole un aspecto más literario. Muy buena es también la secuencia del sacerdote y la tribu.

Un juego, muy bueno, como el primero, pero ya algo peor, con excepciones como las ya contadas de la tribu o el romanticismo literario de la búsqueda de Nicolle por parte de George en Marsella

Broken Sword I

Me parece uno de los mejores juegos en su categoría. Gráficos de dibujos animados, historia absorbente, gráficos detallados, montón de conversaciones ymuchas posibilidades. Yo siempre valoro mucho el que en un videojuego se pueda "interactuar" con ál. Es decir, a veces hay conversaciones que no ayudan a resolver el juego, pero que están ahí.

Eso le da un carácter más literario. Es un juego en el que crees ser el personaje, no una persona que sólo tiene las pistas imprescindibles para resolver el juego. También me gustan las pistas falsas, ya que vuelve a hacerlo más realista. Además de ello da un montón de información sobre los templarios y te hace sentir esa sensación que tienes como si estuvieses en unas ruinas, por ejemplo. Las conversaciones son muy largas, y, repito, eso me parece positivo, ya que le da un carácter más literario. Es como una novela interactiva. Además tiene un montón de secundarios.

Otra de las cosas buenas es la banda sonora, que a veces es muy romántica, como en el caso del hotel Ubu. Lo deseable sería muchos finales posibles, pero eso ya es pedir demasiado. Y una de las cosas malas del juego es el decepcionante final.

A pesar de ello le doy al juego un 10, un pedazo juegazo.

Combat Flight Simulator de Microsoft

Me parece que los juegos de Microsoft, a pesar de que me caen mal, (pero hay que ser sincero) suelen ser bastante buenos, muy currados, aunque los precios son astronómicos. Lo que más me gustan son la combinación de colores, y las grandes posibilidades que te deja el juego (por ejemplo tipos de aviones o meteorología, también te deja la opción de vuelo libre para que disfrutes del paisaje). He conocido juegos de aviones muy buenos, pero no te dejaban casi posibilidades, por ejemplo la meteorología estaba predefinida y sólo te dejaban jugar misiones históricas de la 1 ó 2 Guerra Mundial. Además, tampoco te deja la opción de tener munición o combustible ilimitados, ser invulnerable etc. Creo que un juego es para divertirse no para ser profesional del juego, para eso ya trabajamos en la vida real. Así que a menos que quieras ser piloto de avión, las posibilidades se agradecen

En resumen un buen juego que lo único malo impotante que reseñar es el precio.

SPQR, the darkest hour of the empire

Me parece uno de los mejores juegos de todos los tiempos, y además pionero. Lo unico malo es que está en inglés. Hay 2 versiones; una para CD-ROM y otra en internet. Si estás interesado en esta última visita esta página.

Lo que más me gusta es la gran cantidad de animaciones que hay en la versión de CD-ROM. En la versión on-line, tanto como en la versión de CD-ROM te mueves por Roma como si estuvieras allí. Haces clic sobre una parte de la pantalla y te mueves a esa zona. Los gráficos son muy interesantes y realistas. Me parece un buen juego.

La versión de CD-ROM es mejor que la on-line, tiene una gran cantidad de animaciones y es muy teatral. Hay gran cantidad de asesinatos, pero no hablas con nadie. Hay gente que lo considera un defecto, para mí una virtud, ya que le da más suspense y es más teatral. También tiene una gran cantidad de música de fondo que es muy relajante en la mayoría de los casos.

El lado malo es que el juego es muy lento, pero en general está muy bien. Y es muy fácil descubrir quén es el asesino (En la versión en CD-ROM).

jueves, 19 de marzo de 2009

Monster Truck Madness I y II

Es un juego de carreras pero con vehículos que son camiones en vez de coches. Es uno de mis juegos favoritos. No he logrado jugar a la versión completa, pero sí a la versión de prueba (demo o trial version). No ha tenido mucho éxito en España.

Lo que más me gustaba era:

A) Podías salirte de la pista, por lo que parecía muy realista
B) No te agobiaban con el tiempo
C) los fenómenos meteorológicos eran muy buenos en la versión II (Niebla, lluvia, nieve etc.)

miércoles, 18 de marzo de 2009

¿Son malos o buenos los videojuegos?

La contestación a esta pregunta es extremadamente difícil por la gran cantidad de tipos de videojuegos que hay, pero en general me parecen POSITIVOS.

Los juegos de puñetazos descargan mucha adrenalina y evitan que haya peleas callejeras
(aunque es cierto que a veces lo fomentan)

Los videojuegos de simulación (por ejemplo simulador de aviones o de coches) nos lleva a experiencias enriquecedoras.

Los videojuegos de estrategia, (por ejemplo Heroes of might and magic) son juegos que exigen un gran esfuerzo intelectual y por tanto nos "ensancha" el cerebro.

Los videojuegos de aventura gráfica (por ejemplo broken sword) nos llevan a un mundo de fantasía, que yo lo comparo como si de una novela se tratara.

Los videojuegos simples, como el tetris, nos entretienen y nos distraen.

Lo único malo de los videojuegos es:
A) Abandonen las relaciones familiares o de amigos (pero en muchos casos el videojueguista termina cansandose y se convierte al poco en una persona normal porque se cansa de jugar.

B) Abandonen los estudios o similares. Es cierto, es algo negativo por tanto, videojuegos sí, pero con control paterno

C) Se vuelvan adictos: en realidad este no es un defecto del que tengan culpa los videojuegos, sino que cada persona es adicta a algo (sexo, trabajo, alcohol) etc. Luego no podemos decir que sea un mal de los videojuegos sino general